Это круглосуточное вещание прямо из научно-исследовательской базы по выращиванию гигантских панд Чэнду, одного из крупнейших в Китае заказников. В настоящее время в этом заповеднике проживает более 100 гигантских панд.

В игре Ведьмак 3 (The Witcher 3) при игре на некоторых системах могут возникнуть проблемы с яркостью. То в помещениях или подземельях слишком темно, то наоборот — яркость на светлых участках очень большая. Существует несколько простых способов исправить этот недостаток.

Для начала нужно убедиться, что игра запущена в полноэкранном режиме. Для этого в меню "Настройки" "Настройки видео"  "Общее" нужно установить "Режим экрана" в значение "Полный экран".

В английском языке существует множество слов, обозначающих "мусор": rubbish, trash, garbage, refuse, waste, litter, junk, debris. В чем же разница между trash и garbage? Когда и какое слово использовать? Попробуем отсортировать весь этот мусор.

3 наиболее распространенных слова — trash, garbage, rubbish.

rubbish [ˈrʌbɪʃ] — это слово чаще всего используется в британском английском (BrE). Британцы выбрасывают rubbish.

В американском же английском (AmE) различают "сухой" мусор — trash [træʃ] и "мокрый, влажный" мусор garbage — [ˈɡɑːrbɪdʒ]. Сухой мусор — это пластик, бумага, дерево, т.е. различные коробки, пакеты, пластиковые бутылки и т.п. Мокрый мусор — это что-то портящееся; чаще всего подразумеваются пищевые отходы.

При запуске игры (проверено на Witcher 3 Wild Hunt, Cities Skylines в стиме и World of Tanks, но, скорее всего, проблема может возникнуть с любой игрой), запущенный перед этим vlc плеер молча завершает свою работу.

Решение оказалось очень простым — в окне настроек видео (Инструменты → Настройки → Видео) нужно убрать галочку "Ускоренный вывод видео (оверлей)". С установленным английским языком Tools → Preferences → Video и uncheck галочки "Accelerated video output (Overlay)".

Горячие клавиши и пара полезных трюков

EnterВыполняет команду.
Показывает предыдущую команду.
Ctrl+rПозволяет искать команду в истории.
Ctrl+сОстанавливает текущую команду.
Ctrl+aПереводит курсор в начало строки.
Ctrl+eПереводит курсор в конец строки.
Ctrl+lОчищает экран.
Ctrl+uВырезает всё от начала строки до курсора и помещает в специальный буфер.
Ctrl+kВырезает всё от курсора до конца строки и помещает в специальный буфер.
Ctrl+yВставляет содержимое специального буфера.
Ctrl+wУдаляет слово/аргумент слева от курсора в текущей строке.
Ctrl+dЗавершает текущую сессию, аналогично команде exit.
Alt+<Переходит к первой команде в истории.
Alt+>Переходит к последней команде в истории.
Alt+Удаляет всё от начала слова до курсора.
TabTabПоказывает возможные дополнения текущей команды.
*TabTabПоказывает директории, содержащиеся в текущей директории (за исключением скрытых).
~TabTabВыводит список пользователей из /etc/passwd.
!!
Повторяет последнюю команду.
&&
Объединяет несколько команд.
command | less
Выводит результат работы команды command постранично. Прокручивать вывод можно с помощью Shift+ и Shift+.

При выполнении

cp -rdfp /some/source/path/* /some/dest/path

все файлы из /some/source/path, вроде как, должны скопироваться в /some/dest/path, однако этого не происходит и файлы, начинающиеся с точки (.htaccess, .bashrc и т.д.) не копируются.
Дело в том, что в bash существует ограничение при использовании шаблонов (wildcards) - по умолчанию символ * не включает в себя скрытые файлы (файлы начинающиеся с точки или dotfiles).

Чтобы скопировать (а также переместить командой mv или удалить командой rm) такие файлы, нужно сначала командой shopt включить опцию dotglob

shopt -s dotglob
cp -rdfp /some/source/path/* /some/dest/path

shopt без параметров покажет состояние всех опций оболочки
-s "включение" опции (от set)
-u "выключение" опции (от unset)

По умолчанию в 6-й Цивилизации камера управляется либо подведением указателя мышки к границам экрана (что было бы вполне нормальным способом, если бы не реализация, при которой карта начинает прокручиваться каждый раз, когда ты пытаешься взаимодействовать с элементами интерфейса, находящимися у краев экрана), либо клавишами со стрелками, что совсем уж неудобно и непривычно. При этом переназначить эти кнопки в настройках невозможно.
Как же назначить для прокрутки камеры более подходящие клавиши (например привычные всем WASD)?

Google убрал со справочной страницы "Правила размещения объявлений" раздел, описывающий лимиты на количество объявлений того или иного типа. Раньше отсутствием лимита на количество объявлений могли пользоваться только самые успешные площадки, для которых снимались определенные ограничения. Теперь Google ставит всех в одинаковое положение.

Мнения по поводу нововведения разделились.
Одни считают, что это приведёт к еще большему количеству именно навязчивой рекламы от "жадных" издателей, что, в свою очередь, увеличит и без того большой процент использования пользователями блокировщиков рекламы.
Другие видят в этом возможность улучшить монетизацию "длинного контента".
Стоит отметить, что новая формулировка правил размещения вносит еще больше неразберихи — теперь на первое место Google ставит "ценность" контента, которая является достаточно субъективной метрикой.
Интересен тот факт, что об изменениях пока не было оффициально объявлено.

По скайпу кинули ссылку на ролик к одной игре. Ролик короткий, судить об игре по нему сложно, да и речь сейчас не о ней. Фоном в ролике играла очень красивая и очень знакомая мелодия. Прислушавшись, понял что похожа она на "White Dove" группы Scorpions. Похожа, но не она.

В комментариях к ролику выяснилось, что, оказывается, это песня "Gyöngyhajú lány" ("Девушка с жемчужными волосами") венгерской группы Omega. Песня была написана в 1968 году, а в 1969 году была записана и выпущена с альбомом "10 000 lépés" ("10 000 шагов").

Собственно сама песня